یکشنبه, ۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۴
  • EN
  • تبلیغات
  • تماس با ما
  • درباره ما
فوت و فن
  • دانش و فن
    • موبایل و تبلت
    • هوش مصنوعی
    • اپراتورها و وب
    • برنامه و نرم افزار
    • دنیای بازی
    • گوناگون
      • تلویزیون
      • سخت افزار
  • اقتصاد
    • اقتصاد بین الملل
    • بازارها
    • بانکداری و تجارت الکترونیک
    • خودرو
    • وبگردی
    • رپورتاژ
  • ورزش
    • فوتبال
    • موتوری
  • سبک زندگی
    • سلامت
    • تغذیه
    • طبیعت
    • حیوانات
    • آشپزی
    • خلاقیت
  • گردشگری
    • گردشگری
  • فرهنگ و هنر
    • فیلم و سریال
    • کتاب و مجله
    • آثار باستانی
    • صنایع دستی
  • چند رسانه‌ای
    • عکس
    • ویدیو
    • خودمونی
    • همیاری
دنیای بازی

اسنیک در Metal Gear Solid 5: Phantom Pain زیاد اهل سخن گفتن نخواهد بود

پدرام بهادری 14 اسفند 1393
A+A-
Reset
1
Hideo Kojima، سازنده و خالق سری Metal Gear Solid، در مصاحبه‌ای جدید گفته است:"اسنیک در طول بازی به ندرت حرف خواهد زد." ساکت نگه داشتن اسنیک انتخابی است که کوجیما گرفته تا این شخصیت توسط خود گیمر ساخته و گسترش یابد.

کوجیما در مصاحبه‌اش با سایت خبری IGN گفت:"بارها این موضوع را تکرار کرده‌ام، اما درک می‌کنم که چرا مردم احساس می‌کنند اسنیک شخصیت جالبیست و او را ستایش می‌کنند. اما در حقیقت، شخصیت اسنیک چیزی بیشتر از تصورات و ساخته گیمر‌ها نیست. اسنیک در واقع خود شخص شماست. بنابراین، این بار من تلاش کردم تا اسنیک را به جنبه فکری و نظر خود گیمر نزدیک کنم. تا آنجایی که امکان آن وجود دارد، اسنیک بر اساس تصمیمات گیمر عمل می‌کند تا اینکه بخواهد خودسرانه نظر دهد و کاری انجام دهد."

او در ادامه افزود:"در حقیقت، این بار اسنیک زیاد سخن نخواهد گفت. Metal Gear Solid 5: Phantom Pain عنوانی با سبک "جهان‌باز"(عناوینی که به گیمر اجازه گشت و گذار آزادانه در محیط بازی می‌دهند) است که تلاش دارد به گیمر‌هایی که رفتار و کار‌های اسنیک را کنترل می‌کنند، آزادی ببخشد. خود قهرمان داستان یعنی اسنیک بیشتر شخصیتی ساکت همانند Mad Max در بازی Mad Max 2 است. افرادی که کنترل اسنیک را در دست می‌گیرند، کسانی هستند که داستان بازی را گسترش داده و جلو می‌برند."

این تنها اطلاعاتی نبود که کوجیما در مورد Phantom Pain فاش کرد. او همچنین می‌گوید که Phantom Pain ممکن است آخرین نسخه سری طولانی Metal Gear Solid باشد. البته، او در گذشته نیز چنین ادعاهایی را مطرح کرده بود، اما صحبت‌های این دفعه او کمی متفاوت است.

او در این باره می‌گوید:"من همیشه می‌گویم که این آخرین Metal Gear ساخته شده خواهد بود. اما نسخه‌هایی از این سری که خود من شخصاً طراحی و تولید کرده‌ام(MGS برای MSX، Metal Gear 2، نسخه‌های اول تا چهارم Metal Gear Solid، Peace Walker و حالا Metal Gear Solid 5)، بازی‌هایی هستند که یک سری Metal Gear را تشکیل می‌دهند. و با Phantom Pain من در نهایت می‌خواهم این چرخه را به اتمام برسانم. به همین دلیل، این آخرین Metal Gear Solid خواهد بود. حتی اگر سری Metal Gear ادامه یابد، این آخرین Metal Gear است."
Metal Gear Solid 5: Phantom Pain در تاریخ ۱۰ شهریور و در سراسر دنیا برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ منتشر می شود، در حالی که نسخه کامپیوتری بازی دو هفته دیرتر و در ۲۴ شهریور وارد بازار بازی‌های ویدیویی خواهد شد.
 

 

24hideo kojimaignkiefer sutherlandkojima productionskonamimad max 2metal gearmetal gear solidmetal gear solid 5: phantom painpcپلی‌استیشن 3
0 نظر FacebookTwitterPinterestLinkedinTumblrVKEmail
پدرام بهادری

مطلب قبلی
تخریب آثار باستانی عراق توسط داعش
مطلب بعدی
سن گوش‌های خود را با این صداها تست کنید!

شما هم نظر دهید Cancel Reply

برای دفعه بعد که نظر می‌دهم نام و ایمیل من را در این مرورگر ذخیره کنید.

* با استفاده از این فرم، با ذخیره و مدیریت داده‌های خود توسط این وب سایت موافقت می‌کنم.

مطالب مرتبط

  • نگاهی کوتاه به تمامی بازی‌های معرفی شده در...

    26 خرداد 1397
  • نگاهی کوتاه به تمامی بازی‌های معرفی شده در...

    24 خرداد 1397
  • اولین اطلاعات از Call of Duty: Black Ops...

    29 اردیبهشت 1397
  • معرفی و بررسی بازی‌هایی که امسال ۱۰ ساله...

    23 اردیبهشت 1397
  • Far Cry 5 تمام رکوردهای سری در انگلستان...

    15 فروردین 1397
  • معرفی و بررسی بازی‌هایی که امسال ۲۰ ساله...

    7 فروردین 1397
  • ۱۰ نکته مهم برای حرفه‌ای‌ها در Fortnite: Battle...

    22 اسفند 1396
  • ۱۲ نکته ابتدایی برای حرفه‌ای‌تر شدن در Fortnite:...

    2 اسفند 1396
  • مورد انتظارترین بازی‌های ویدیویی سال ۲۰۱۸ را بشناسید...

    3 بهمن 1396
  • مورد انتظارترین بازی‌های ویدیویی سال ۲۰۱۸ را بشناسید...

    27 دی 1396
  • تاریخ انتشار بازی‌های ویدیویی در آبان ۱۳۹۶

    24 مهر 1396
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds رکورد بیشترین تعداد بازیکن را شکست

    28 شهریور 1396
  • اولین اطلاعات از بخش زامبی Call Of Duty:...

    26 شهریور 1396

درباره فوت و فن

درباره فوت و فن

با ما تجربه‌ای جذاب از دنیای اطراف را داشته باشید.

در «فوت و فن»، ما به دنبال راه‌های ساده و کاربردی برای بهبود زندگی هستیم. واژهٔ «فن» در فارسی به معنای «شگرد» و «ترفند» است. ما تلاش می‌کنیم این ترفندها را در زندگی روزمره خود به کار ببریم و مطالبی شگفت‌انگیز و مفید را با شما به اشتراک بگذاریم. هدف ما این است که با به اشتراک گذاشتن تجربیات و آموخته‌های خود، به شما کمک کنیم تا روش‌های جدید و ایده‌های تازه‌ای را در زندگی خود بکار ببرید. با ما همراه باشید تا زندگی را با کمک «فوت و فن»، به یک تجربهٔ خلاقانه و لذت‌بخش تبدیل کنیم.

لینک‌های مفید

تماس با ما

 

تبلیغات در فوت و فن

 

درباره ما

Facebook Twitter Instagram Linkedin Tumblr Youtube Email

حامیان

2010-2025@ - All Right Reserved. Designed and Developed by FOOTOFAN

فوت و فن
  • دانش و فن
    • موبایل و تبلت
    • هوش مصنوعی
    • اپراتورها و وب
    • برنامه و نرم افزار
    • دنیای بازی
    • گوناگون
      • سخت افزار
      • تلویزیون
  • اقتصاد
    • اقتصاد بین الملل
    • بازارها
    • بانکداری و تجارت الکترونیک
    • خودرو
    • وبگردی
    • رپورتاژ
  • ورزش
    • فوتبال
    • موتوری
    • تنیس
  • سبک زندگی
    • سلامت
    • تغذیه
    • طبیعت
    • حیوانات
    • خلاقیت
    • آشپزی
  • گردشگری
    • گردشگری
  • فرهنگ و هنر
    • فیلم و سریال
    • کتاب و مجله
    • آثار باستانی
    • صنایع دستی
  • چند رسانه‌ای
    • عکس
    • ویدیو
    • خودمونی
    • همیاری
  • English