شنبه, ۱۰ خرداد ۱۴۰۴
  • EN
  • تبلیغات
  • تماس با ما
  • درباره ما
فوت و فن
  • دانش و فن
    • موبایل و تبلت
    • هوش مصنوعی
    • اپراتورها و وب
    • برنامه و نرم افزار
    • دنیای بازی
    • گوناگون
      • تلویزیون
      • سخت افزار
  • اقتصاد
    • اقتصاد بین الملل
    • بازارها
    • بانکداری و تجارت الکترونیک
    • خودرو
    • وبگردی
    • رپورتاژ
  • ورزش
    • فوتبال
    • موتوری
  • سبک زندگی
    • سلامت
    • تغذیه
    • طبیعت
    • حیوانات
    • آشپزی
    • خلاقیت
  • گردشگری
    • گردشگری
  • فرهنگ و هنر
    • فیلم و سریال
    • کتاب و مجله
    • آثار باستانی
    • صنایع دستی
  • چند رسانه‌ای
    • عکس
    • ویدیو
    • خودمونی
    • همیاری
دنیای بازی

الکترونیک آرتز می‌گوید مجموع فروش پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان به ۶۰ میلیون رسیده است

پدرام بهادری 15 اسفند 1394
A+A-
Reset
1
او این آمار را دیروز در کنفرانس «تکنولوژی، رسانه و تلکام» در حین صحبتش در مورد تکنولوژی واقعیت مجازی، به اشتراک گذاشت. او با اشاره به این رقم سعی کرد تا توضیح دهد که چرا الکترونیک آرتز در حال حاضر علاقه چندانی به واقعیت مجازی ندارد. علت آن است که تکنولوژی واقعیت مجازی هنوز آزمون خود را پس نداده و وسعت عرضه آن کم است چرا که خیلی از پلتفورم‌های حتی هنوز عرضه نشده‌اند.

او گفت قبل از آنکه شرکتی چون الکترونیک آرتز بخواهد ۵۰ تا ۱۰۰ میلیون دلار روی ساخت یک بازی مختص واقعیت مجازی سرمایه‌گذاری کند، بازار این تکنولوژی نیاز دارد تا رشد کرده و به سطح کنسول‌ها برسد. او بازار کنسول‌ها را بزرگ خواند و تخمین زد که مجموع فروش کنسول‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ به ۶۰ میلیون و کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ نیز به ۱۵۰ میلیون واحد رسیده‌اند.

جورگنسن همچنین خبر داد که الکترونیک آرتز در حال کار بر روی بازی‌های کوچکی مختص دوربین‌های واقعیت مجازی است که البته هنوز هیچ کدام از آن‌ها معرفی نشده‌اند. علاوه بر این، او اشاره کرد که اگر تکنولوژی واقعیت مجازی واقعاً شکوفا شود، الکترونیک آرتز آماده است تا محتویاتی را به روی دستگاه‌‌ها بیاورد چرا که این شرکت موتور‌های بازی‌سازی و فرآیند ساخت خود را یکپارچه و به شکل سامانه‌ای واحد تبدیل کرده است.

پلی‌استیشن ۴ با فروش نزدیک به ۳۶ میلیون کنسول در سراسر جهان، رهبری دنیای کنسول را در دست دارد. اگر تخمین ۶۰ میلیون دلاری جورگنسن درست باشد، پلی‌استیشن ۴ سهم بسیار بیشتری را نسبت به اکس‌باکس وان در اختیار دارد.

همچنین در جریان این کنفرانس، جورگنسن اعلام کرد که نزدیک به ۲۵ درصد از فروش بازی‌های الکترونیک آرتز به صورت دیجیتالی است. این رقم ممکن است در مورد بازی‌ها و مناطق جغرافیایی مختلف، متفاوت باشد. پهنای باند و امکان خرید دیجیتالی در کشور‌های مختلف نیز روی این آمار بی‌تاثیر نیست. لازم به ذکر است که فروش دیجیتالی الکترونیک آرتز در ماه نوامبر سال گذشته ۲۰ درصد بود، هر چند که این عدد تنها متعلق به دو کنسول اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ می‌شد.

او در این باب توضیح داد:«ما می‌خواهیم که مشتری تصمیم بگیرد. ما فروشگاه‌ها و خرده‌فروشی‌های همکار بسیار خوبی داریم و می‌خواهیم همکاری‌مان را با آن‌ها حفظ کنیم و آن‌ها خدمات بازاریابی زیادی برای ما انجام می‌دهند. ما اعتقاد داریم که فروشگاه‌های فیزیکی همیشه وجود خواهند داشت. اما بسیاری از مشتریان ترجیح داده‌اند که بازی‌های ویدیویی را نیز همچون کتاب، موسیقی و فیلم‌های سینمایی به صورت دیجیتالی خریداری کنند و آینده این صعنت نیز در نهایت به این شکل خواهد بود. ما تلاش می‌کنیم تا مطمئن بشویم هر جایی که مردم می‌خواهند بازی‌هایشان را خرید کنند، حضور داشته باشیم.»
 

 

اکس باکس 360الکترونیک آرتزپلی استیشنواقعیت مجازی
0 نظر FacebookTwitterPinterestLinkedinTumblrVKEmail
پدرام بهادری

مطلب قبلی
کافه‌بازار از امیدها و هدف‌هایش برای سال آینده پرده بر‌می‌دارد
مطلب بعدی
۱۳ روش طبیعی برای رفع سرخی چشم

شما هم نظر دهید Cancel Reply

برای دفعه بعد که نظر می‌دهم نام و ایمیل من را در این مرورگر ذخیره کنید.

* با استفاده از این فرم، با ذخیره و مدیریت داده‌های خود توسط این وب سایت موافقت می‌کنم.

مطالب مرتبط

  • هر آنچه از فیلم Gran Turismo باید بدانید

    24 تیر 1402
  • افیلا (AFEELA) محصول مشترک هوندا و سونی

    21 دی 1401
  • نمایش یک کانسپت سدان و یک کانسپت شاسی‌بلند...

    9 آذر 1401
  • معرفی نکته‌ها و ترفندهای پرکاربرد تلویزیون‌‌های هوشمند سامسونگ

    7 شهریور 1401
  • سوپراپلیکیشن ایرانسل‌من پلی‌استیشن جایزه می‌دهد

    30 مرداد 1401
  • طرح جدید هواوی برای هدست دوگانه با قابلیت...

    20 آبان 1400
  • جوایز ویژۀ لنز ایرانسل برای تماشای المپیک توکیو

    4 مرداد 1400
  • تاریخ عرضه و قیمت کنسول بازی پلی‌استیشن ۵...

    28 شهریور 1399
  • آشنایی با هر آنچه که اپل در کنفرانس...

    15 خرداد 1398
  • معرفی رسمی هولولنز ۲، هدست واقعیت ترکیبی مایکروسافت...

    6 اسفند 1397
  • هرآنچه باید درباره پیکسل سوختگی بدانیم

    27 تیر 1397
  • دانلود و معرفی برترین بازی‌های اندروید که از...

    29 خرداد 1397
  • دانلود و معرفی برترین بازی‌های ios که از...

    23 خرداد 1397

درباره فوت و فن

درباره فوت و فن

با ما تجربه‌ای جذاب از دنیای اطراف را داشته باشید.

در «فوت و فن»، ما به دنبال راه‌های ساده و کاربردی برای بهبود زندگی هستیم. واژهٔ «فن» در فارسی به معنای «شگرد» و «ترفند» است. ما تلاش می‌کنیم این ترفندها را در زندگی روزمره خود به کار ببریم و مطالبی شگفت‌انگیز و مفید را با شما به اشتراک بگذاریم. هدف ما این است که با به اشتراک گذاشتن تجربیات و آموخته‌های خود، به شما کمک کنیم تا روش‌های جدید و ایده‌های تازه‌ای را در زندگی خود بکار ببرید. با ما همراه باشید تا زندگی را با کمک «فوت و فن»، به یک تجربهٔ خلاقانه و لذت‌بخش تبدیل کنیم.

لینک‌های مفید

تماس با ما

 

تبلیغات در فوت و فن

 

درباره ما

Facebook Twitter Instagram Linkedin Tumblr Youtube Email

حامیان

2010-2025@ - All Right Reserved. Designed and Developed by FOOTOFAN

فوت و فن
  • دانش و فن
    • موبایل و تبلت
    • هوش مصنوعی
    • اپراتورها و وب
    • برنامه و نرم افزار
    • دنیای بازی
    • گوناگون
      • سخت افزار
      • تلویزیون
  • اقتصاد
    • اقتصاد بین الملل
    • بازارها
    • بانکداری و تجارت الکترونیک
    • خودرو
    • وبگردی
    • رپورتاژ
  • ورزش
    • فوتبال
    • موتوری
    • تنیس
  • سبک زندگی
    • سلامت
    • تغذیه
    • طبیعت
    • حیوانات
    • خلاقیت
    • آشپزی
  • گردشگری
    • گردشگری
  • فرهنگ و هنر
    • فیلم و سریال
    • کتاب و مجله
    • آثار باستانی
    • صنایع دستی
  • چند رسانه‌ای
    • عکس
    • ویدیو
    • خودمونی
    • همیاری
  • English