1
در این بازی، خیابانهای فرانسه در سال ۱۷۸۹ میلادی بازسازی شدهاند تا کاربران و گیمرها به طور کامل حال و هوای آن زمان را درک کنند و در بازی غرق شوند. غرض طراحان بازی، القای حس قدیمی بودن شهر و فضای بازی است.
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
![](data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201000%20750'%3E%3C/svg%3E)
در این بازی، خیابانهای فرانسه در سال ۱۷۸۹ میلادی بازسازی شدهاند تا کاربران و گیمرها به طور کامل حال و هوای آن زمان را درک کنند و در بازی غرق شوند. غرض طراحان بازی، القای حس قدیمی بودن شهر و فضای بازی است.
این بازی در هر سالی که آپدیت میشود (در نسخههای جدید) فرم واقعیتر به خود میگیرد. با این کار، مرز میان فیلم و بازی کامپیوتری هر سال کمرنگتر میشود.
برای نمایش این روند پیشرفت، هنرمندی به نام «دامین هایپولایت» یک سری عکس از فضای بازی برداشته و آنها را با دنیای واقعی مقایسه کرده است. در ادامه میتوانید هنرمندیهای این عکاس را مشاهده کنید.
فروغ بیداری