راه نجات برای بازیسازی ایرانی تیمهای کوچکی در اقصی نقاط دنیا به وجود میآیند تا بازی بسازند و در بازار نامی برای خود دست و پا کنند.اما آرزوهای بزرگ …
هیولا
-
-
بستهی محتوایی (Bundle)، بستهای است که حاوی چند آیتم مختلف به ازای قیمتی واحد است. این روش عرضه بازیهای ویدئویی سالهاست که در صنعت بازی نامی برای خود دست و …
-
شجاعان خلاف جریان اصلی حرکت میکنند. دومین دوره رویداد Level Up به پایان خود رسید، این رویداد که با ابتکار هیولا با تکیه بر بازیسازی مستقل و تلاش برای فرهنگسازی …
-
بازی بدون دغدغه حجم اینترنت بازیهای کامپیوتری از جمله پرحجمترین محتواهای موجود در اینترنت هستند. بازیهای عرضهشده در پلتفرم هیولا نیز از این قاعده مستثنی نیستند. محصولات این فروشگاه از …
-
رقابت چند صد نفره برای بازیهای چند نفره بیش از یک ماه از آغاز دومین دوره رویداد بازیسازی Level Up میگذرد و ۹۲ تیم بازیساز مستقل از اقصی نقاط ایران …
-
یک قدم جلوتر در دنیای پلتفرمهای عرضه بازی بهتر شدن زیرساختهای ارتباطی و افزایش سرعت اینترنت منجر به تغییر روال عرضه بازیهای ویدئویی شد و دیسکهای سخت جای خود را …
-
خرید بازی با مبلغ دلخواه بازیهای ویدئویی اغلب داستانهای عجیبوغریبی را روایت میکنند که گیمر را جذب خود میکند. این ایدههای عجیبوغریب سر از دنیای پلتفرمهای عرضه دیجیتال بازیها نیز …
-
دزدانی که دوستان شدند جیاوجی (GOG) پلتفرم عرضه دیجیتال بازیهای ویدئویی است که در سال ۲۰۰۸ توسط یکی از استودیوهای مطرح بازیسازی لهستان، سیدی پراجکت (CD Projekt) معرفی و رونمایی …
-
استیم، آغاز انقلاب در صنعت بازی پلتفرمهای عرضه دیجیتال بازیهای ویدئویی و در رأس آنها، استیم، با مدل کسبوکار جدیدی که پایهگذاری کردند، صنعت بازیسازی دنیا را به طور کلی …
-
مدیران یکی از بزرگترین استودیوهای بازیسازی لهستان مهمان هیولا بودند امروز پنجشنبه (۲۳ فروردین) مدیران استودیو بازیسازی ۱۱بیت لهستان طی نشستی در ایران ضمن اعلام آن که به زودی بازی …