انتخاب مانیتور گیمینگ فقط به وضوح تصویر، اندازه نمایشگر یا کیفیت رنگها بستگی ندارد. نرخ تازهسازی تصویر هم یکی از عواملی است که میتواند تجربه بازی را تغییر دهد؛ به ویژه در بازیهای سریع و رقابتی که دنبالکردن حرکات رقیب و واکنش بهموقع اهمیت دارد. مانیتورهایی با نرخ تازهسازی بالاتر، تصویر را در فواصل کوتاهتری بهروزرسانی میکنند و میتوانند حرکات را روانتر نمایش دهند.
اما آیا هرچه عدد نرخ تازهسازی بالاتر باشد، آن مانیتور، انتخاب بهتری است؟ برای پاسخ به این سوال، باید با مفهوم نرخ تازهسازی، تفاوت آن با سایر مشخصات فنی و تناسب آن با نوع بازی و توان سختافزاری سیستم آشنا شویم.
نرخ تازهسازی تصویر چیست و هرتز چه معنایی دارد؟
تصویری که روی مانیتور میبینیم، در واقع از نمایش پیدرپی فریمها تشکیل شده است. سرعت بهروزرسانی تصویر روی صفحه را نرخ تازهسازی (Refresh Rate) مینامند که با واحد هرتز (Hz) اندازهگیری میشود. این عدد نشان میدهد نمایشگر در هر ثانیه چند بار تصویر را بهروزرسانی میکند. برای مثال، یک مانیتور 60 هرتزی در هر ثانیه 60 بار و یک مانیتور 144 هرتزی 144 بار تصویر را بهروزرسانی میکند.
هرچه نرخ تازهسازی بالاتر باشد، نمایشگر امکان نمایش تغییرات تصویر در فواصل زمانی کوتاهتری را دارد. این ویژگی به روانتر دیدهشدن حرکات، دنبالکردن سوژههای متحرک و کاهش تاری ناشی از حرکت کمک میکند. تفاوت این موضوع در بازیهای سریع و رقابتی بیشتر به چشم میآید؛ جایی که دنبالکردن حرکت حریف و تشخیص سریع تغییرات محیط اهمیت دارد.
برای درک بهتر تفاوت نرخها، کافی است فاصله زمانی میان دو بار تازهسازی تصویر را مقایسه کنیم. در مانیتور 60 هرتزی، این فاصله حدود 16.67 میلیثانیه است؛ در حالی که در مانیتور 240 هرتزی به حدود 4.17 میلیثانیه میرسد. به این ترتیب، نمایشگر 240 هرتزی میتواند در یک بازه زمانی مشخص، تعداد بیشتری از بهروزرسانیهای تصویر را انجام دهد.
برای مانیتور گیمینگ به چه نرخ تازهسازی تصویری نیاز داریم؟
انتخاب نرخ تازهسازی مناسب به نوع بازی، توان پردازنده و کارت گرافیک و میزان حساسیت کاربر به روانی حرکت بستگی دارد. همه کاربران به بالاترین نرخهای تازهسازی نیاز ندارند و در بسیاری از کاربردهای روزمره، نرخهای پایینتر نیز پاسخگوی نیاز آنهاست. بهطور کلی، میتوان نرخهای مختلف را به شکل زیر دستهبندی کرد:
- 60 هرتز: این نرخ تازهسازی برای کارهای روزمره، وبگردی، تماشای محتوا و اجرای بازیهای سبک مناسب است.
- 75 هرتز: این نرخ برای استفاده عمومی مناسب است و حرکتها را نسبت به مانیتورهای 60 هرتزی روانتر نمایش میدهد.
- 120 تا 144 هرتز: این بازه برای اجرای بازیهای اکشن و ورزشی و نمایش روانتر صحنههای پرتحرک انتخاب مناسبی است.
- 240 هرتز: ایدهآل برای علاقهمندان جدی بازیهای سرعتی و شوتر رقابتی که خواهان روانی پیوسته در حرکات سریع هستند.
- 360 هرتز و بالاتر: مناسب برای بازیهای رقابتی حرفهای و سیستمهای قدرتمندی که توانایی تولید فریم بالا دارند.
پاسخ سامسونگ به سبکهای متفاوت بازی: خانواده مانیتورهای Odyssey
مانیتورهای گیمینگ سری Odyssey سامسونگ نمونههایی از تنوع نرخ تازهسازی در محصولات مختلف هستند. برای کاربرانی که در بازیهای رقابتی به نرخهای بسیار بالا نیاز دارند، مانیتور Odyssey OLED G6 مدل G60SF با پنل QD-OLED، وضوح QHD و نرخ تازهسازی 500 هرتز عرضه شده است. این مدل همچنین از زمان پاسخگویی 0.03 میلیثانیه (GtG) پشتیبانی میکند.

در سطح بالاتر، Odyssey G6 مدل G60H با پنل IPS و وضوح QHD، از نرخ تازهسازی تا 600 هرتز پشتیبانی میکند. این مانیتور به قابلیت Dual Mode نیز مجهز است و در صورت تغییر وضوح به HD، امکان استفاده از نرخ تازهسازی 1040 هرتز را فراهم میکند.
در مقابل، کاربرانی که علاوه بر روانی حرکت، وضوح تصویر را در اولویت قرار میدهند، میتوانند مدلهای دیگری از خانواده Odyssey را انتخاب کنند. Odyssey OLED G8 مدل G80SH با نمایشگر 32 اینچی QD-OLED، وضوح 4K و نرخ تازهسازی 240 هرتز، ترکیبی از وضوح بالا و نمایش روان را ارائه میدهد.
همچنین Odyssey G8 مدل G80HF با نمایشگر 27 اینچی و وضوح 5K، از نرخ تازهسازی 180 هرتز پشتیبانی میکند. این مدل با قابلیت Dual Mode امکان استفاده از وضوح QHD با نرخ 360 هرتز را نیز فراهم کرده است. این محصولات نشان میدهند که در انتخاب مانیتور گیمینگ، علاوه بر نرخ تازهسازی باید به وضوح تصویر، نوع پنل و نوع استفاده نیز توجه کرد.

فراتر از هرتز؛ مشخصات اثرگذار بر روانی تصویر
نرخ تازهسازی بهتنهایی تضمینکننده کیفیت تصویر یک مانیتور گیمینگ نیست. برای دستیابی به خروجی پایدار، باید مفاهیم فنی زیر را در کنار هرتز مانیتور در نظر گرفت:
- نرخ فریم (FPS): عبارت FPS مخفف Frames Per Second است و تعداد فریمهایی را نشان میدهد که رایانه یا کنسول در هر ثانیه تولید میکند. این مقدار به عواملی مانند توان پردازنده، کارت گرافیک و میزان پردازش مورد نیاز بازی بستگی دارد. نرخ تازهسازی و FPS دو مشخصه متفاوتاند. اولی به توانایی نمایشگر برای بهروزرسانی تصویر مربوط میشود و دومی تعداد فریمهایی را نشان میدهد که سیستم تولید میکند. برای مثال، اگر یک سیستم بازی را با نرخ 120 فریم بر ثانیه اجرا کند، اما مانیتور 60 هرتزی باشد، نمایشگر نمیتواند تمام این فریمها را بهصورت مجزا نمایش دهد. در مقابل، اگر مانیتور 144 هرتزی به سیستمی متصل باشد که بازی را با نرخ 60 فریم بر ثانیه اجرا میکند، نمایشگر نمیتواند از تمام ظرفیت خود برای نمایش فریمهای متفاوت استفاده کند.
- زمان پاسخگویی (Response Time): مدتزمانی است که یک پیکسل برای تغییر وضعیت خود به آن نیاز دارد. این مشخصه معمولا با واحد میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود و در مشخصات فنی مانیتورها ممکن است با عنوان Gray-to-Gray یا GtG دیده شود. برای مثال، زمان پاسخگویی مدل G60SF از خانواده Odyssey سامسونگ برابر با 03 میلیثانیه (GtG) است.
- تاخیر ورودی (Input Lag): در بازیهای سریع، تنها وضوح حرکت اهمیت ندارد؛ سرعت نمایش واکنش بازی به فرمان کاربر نیز مهم است. تاخیر ورودی (Input Lag) فاصله زمانی از لحظه فشردن کلید یا فرمان ماوس تا مشاهده بازخورد آن روی نمایشگر است. این ویژگی به مدار پردازشی مانیتور بستگی دارد و با سرعت تغییر وضعیت پیکسلها متفاوت است.
- فناوری نرخ نوسازی متغیر (VRR): نرخ فریم بازی همیشه ثابت نیست و ممکن است با توجه به صحنه و میزان پردازش موردنیاز تغییر کند. اگر نرخ فریم خروجی کارت گرافیک با نرخ تازهسازی مانیتور هماهنگ نباشد، ممکن است مشکلاتی مانند پارگی تصویر یا ناپیوستگی حرکت به وجود بیاید. فناوری نرخ تازهسازی متغیر یا VRR (Variable Refresh Rate) برای کاهش این مشکلات طراحی شده است. این فناوری نرخ تازهسازی نمایشگر را با نرخ فریم متغیر خروجی کارت گرافیک هماهنگ میکند تا تصویر با پیوستگی بیشتری نمایش داده شود.
در انتخاب مانیتور گیمینگ، بالاترین نرخ تازهسازی لزوما به معنای بهترین انتخاب نیست. آنچه اهمیت دارد، تناسب نرخ تازهسازی با توان سختافزاری سیستم، نوع بازی و انتظاری است که از نمایشگر دارید. در کنار این مشخصه، توجه به FPS، زمان پاسخگویی، تاخیر ورودی و فناوریهای همگامسازی نیز به انتخاب آگاهانهتر کمک میکند. تنوع مانیتورهای گیمینگ Odyssey سامسونگ، از مدلهای با نرخ تازهسازی بسیار بالا تا نمایشگرهای 4K و 5K، نمونهای از گزینههای مختلف پیش روی کاربران با نیازهای متفاوت است.